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新会陈皮香动全国!皮皮宝年会落幕,「陈皮+」三大新品引领产业升级

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新会陈皮香动全国!皮皮宝年会落幕,「陈皮+」三大新品引领产业升级

新会陈皮香动全国!皮皮宝年会落幕,「陈皮+」三大新品引领产业升级

《科创板(kēchuàngbǎn)日报(rìbào)》5月26日讯(记者 黄心怡(huángxīnyí))“左右勾拳、侧踢、膝踢、闪避、跌倒起身,被KO……”一场机器人之间的格斗比赛在昨晚开打。

在这场于杭州举行的《CMG世界机器人大赛·系列赛》机甲格斗擂台赛上(shàng),宇树科技以合作方身份参赛,上场的机器人均(rénjūn)为宇树 G1人形机器人,而内嵌算法则由四个比赛团队自研,并进行现场(xiànchǎng)的手柄操控。经过几轮比拼(bǐpīn),黑队"AI策算师"最终夺得冠军。

“这次比赛的格斗动作,采集自(zì)外部专业人员,用来给AI模型提供学习参考。”宇树科技相关负责人(fùzérén)向《科创板日报》介绍。

在此次比赛过程中,机器人暴露了仍(réng)存在动态控制、感知不足等问题,也展现出较强的(de)平衡控制、人机协同能力。

多名业内人士对《科创板日报》表示,从格斗过程来看,机器人(jīqìrén)底层算法已经较为出色,但缺少(quēshǎo)真正的空间智能大模型作为机器人的大脑。为了更好地在实际应用落地,后续产业链或(huò)将涌现更多二次开发的机器人解决方案商,在公版机器人基础上(shàng)开发专业的大脑。

▍拳脚相加!机器人遭重击后5秒(miǎo)起身

《科创板日报》注意到,在相互出拳、踢腿的(de)格斗(gédòu)过程中,参赛机器人能通过步伐的调整来保持自身的平衡(pínghéng)。在被击中后,机器人也(yě)能迅速起身。“虽然格斗效果一般,摔倒爬起来的灵活性把我惊呆了,支撑力拉满。”有观众表示。

“机器人(jīqìrén)倒地五秒内马上能起来,重心不稳的(de)情况下能调整身形维持平衡,这两点让(ràng)我印象较为深刻。” 快思慢想研究院院长、上海交通大学(shànghǎijiāotōngdàxué)计算法学与AI伦理研究中心联席主任田丰表示,“两足机器人的动态平衡性要比四足难得(nánde)多。机器狗的重心只需要落在4个脚组成的矩形内就行,支撑的面积大。而(ér)两足人形机器人的重心需要落在两足的连线内。”

据悉,宇树G1机器人在对抗中保持平衡,主要依赖于仿真环境的(de)AI强化学习和本体关节(guānjié)的感知(gǎnzhī)。通过(tōngguò)对大量平衡数据的学习和模拟训练,机器人不断优化自身的平衡控制策略,同时本体关节的高精度传感器能够(nénggòu)实时感知身体各部位的姿态和受力情况,为平衡控制提供关键数据。

宇树(yǔshù)科技相关负责人向《科创板日报》介绍,IMU(惯性测量单元)在(zài)机器人(jīqìrén)保持平衡中发挥着重要作用,在仿真训练中同样不可或缺。IMU可以实时监测机器人的姿态、加速度等信息。

值得一提的是,此次参赛的宇树科技(kējì)G1手臂进行(jìnxíng)了定制(dìngzhì)化设计,拥有7个自由度,比常规的5个自由度多出两个,目的是在格斗中进行更灵活(línghuó)的招式变化,如勾拳、摆拳、上勾拳等拳击动作中的手腕调整,增加攻击的角度和灵活性。

上述人员介绍,G1格斗模式的(de)训练难度一是在于瞬间爆发力要求高(gāo),需要机器人具备强大的动力系统(dònglìxìtǒng)来提供足够的扭矩,以实现快速动作响应。二是对(duì)控制算法精准度和稳定性要求高,控制算法要实时处理大量传感器数据(shùjù),精确计算身体各部位的运动轨迹与发力时机,实现对多关节(guānjié)、重心、姿态毫秒(háomiǎo)级的精准控制,保证动作既有力又不失协调。三是机械结构强度要求高,在进行该动作时,机器人的机械结构需要承受(chéngshòu)较大的冲击力,对关节、骨骼等结构的强度和稳定性提出了很高的要求。

▍人机协同(xiétóng)为主,操作员手柄遥控机器人对战

G1机器人操控方式包括AI语音操控、手柄操控、体感操控,各有优缺点。而本次比赛(bǐsài)中主要采用现场人员进行手柄操作的(de)方式。在比赛过程中,可以看到操作员在一旁控制(kòngzhì)机器人进行格斗。

宇树科技相关负责人(fùzérén)对此解释道(dào),AI语音操控响应(xiǎngyìng)延迟比较明显(míngxiǎn),影响对机器人的实时控制。手柄操控让参赛者更(gèng)直观、更精准地操控机器人,也更易于上手,有利于扩大参赛者范围。而体感操控在沉浸感上更具潜力,宇树已经开发了一套体感人形机器人控制系统,后续的比赛应该就可以给参赛者使用。

中国(zhōngguó)信通院泰尔系统实验室副总工程师刘泰介绍,对机器人进行(jìnxíng)手柄操控,与日常普通的遥控玩具,存在一定的区别。人形机器人其背后是一整套的大模型、运动控制(kòngzhì)模型的算法(suànfǎ)支撑,实际上是在通过这些算法来进行操控。

“采用传统的(de)(de)控制方法很难让它站得住走得稳,现在通过强化学习的训练方式,让它往能够站得平衡的方式由(yóu)自己(zìjǐ)去探索。整体的比赛非常振奋,它的表现可以说比以往(yǐwǎng)更进了一步,能够看到机器人在对抗比较强的情况下,也能够保持很好的稳定性,包括全身的运动机构协调,是科技进步和产业进步很好的结合。” 刘泰提到。

田丰认为,“在暂时还不能实现(shíxiàn)通用人工智能AGI的前提下,能否(néngfǒu)通过人机协同来达到比较好的效果,是当前业内探索(tànsuǒ)的方向。而这场比赛也展现了一定的成果,这也是很有价值的。”

▍实时感知仍存困境 机器人大脑(dànǎo)待突破

不过,由人类遥控操作的机器人也(yě)存在比赛失误的情况。比如选择主动攻击对手,不当心扑空后,导致参赛机器人失去稳定性(wěndìngxìng)倒地,被对手“KO”。机器人想要(xiǎngyào)后退来调整对战角度,却意外被擂台的围绳给(gěi)缠住,需要人类来解绑等等(děngděng)。这其实暴露了机器人动态运动控制与实时感知的不足。

“这就涉及到一个问题,机器人是否要完成仿真人类的形态(xíngtài)。比如人背后(bèihòu)没有(méiyǒu)长眼睛,但机器人后背是否应该(yīnggāi)设置摄像头,让机器人扩大感知范围。再比如人只有5个手指,但有些工业场景可能6个手指会更好。人形机器人可能只是一个过渡阶段,未来可能会发展出超越人形的机器人形态。” 田丰表示(biǎoshì)。

一名观赛的业内人士认为,从格斗过程(guòchéng)来看,底层算法已经较为(jiàowéi)出色,包括稳定性、视觉、灵活性、速度连贯性等,目前缺少的是真正的空间(kōngjiān)智能大模型作为机器人的大脑

田丰(tiánfēng)表示,从中美来看,在(zài)机器人(jīqìrén)大脑(dànǎo)的投入是美国的比例更大些。“国内企业大部分都在做机器人本体,有一些机器人企业在做小脑,也就是运动控制系统。做机器人大脑的企业大概在1/20的比例。不过,已经有一些机器人企业正在进行大脑研发。”

从产业链来看,田丰认为业内更多的关注焦点在于整机厂商(shāng),以及电机等硬件层面,而大脑也是通用型的基础(jīchǔ)性大脑。“但机器人(jīqìrén)整机其实(qíshí)需要软件二次开发(kāifā),才能更好地在实际应用(yìngyòng)。比如面向格斗、工厂、物流等场景进行二次开发。后续产业链会涌现这类的机器人解决方案商,在公版机器人基础上开发专业的大脑。这就涉及到多模态大模型,以及RAG知识库进行融合。”

(科创板(kēchuàngbǎn)日报记者 黄心怡)
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